當(dāng)前大多數(shù)VR頭顯電纜和連接器都是專用的,例如,Oculus Rift電纜僅適用于Oculus Rift。如果您的電纜出現(xiàn)問題,更換可能會很昂貴。隨著新的VirtualLink規(guī)范的推出,一個新的行業(yè)聯(lián)盟成立。
VirtualLink聯(lián)盟由Nvidia,Oculus,Valve,AMD和微軟牽頭并推出了一項新規(guī)范,支持下一代VR頭顯與PC或其他設(shè)備通過USB Type-C電纜連接。
VirtualLink新標(biāo)準(zhǔn)采用USB-C新連接方式,它可以簡化和加速VR設(shè)置,使消費者更容易處理設(shè)置問題,從而消除了VR大規(guī)模采用的障礙之一。新的開放式行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)是對多 USB 和 HDMI 系統(tǒng)的重大改進(jìn),目前人們正用著比較復(fù)雜的方式來將 Oculus Rift 等設(shè)備連接到 PC 上。
采用新標(biāo)準(zhǔn)意味著VR需要更少的端口,這意味著現(xiàn)在可以為擁有較少端口的較小設(shè)備的用戶提供沉浸式體驗,例如輕薄筆記本電腦。
VirtualLink標(biāo)準(zhǔn)專為VR而設(shè)計,并針對延遲和帶寬需求進(jìn)行了優(yōu)化,這是確保為用戶提供流暢舒適的VR體驗的關(guān)鍵組成部分。VirtualLink支持四個高速HBR3 DisplayPort通道,可根據(jù)未來需求進(jìn)行擴(kuò)展; USB3.1數(shù)據(jù)通道可支持來自高分辨率傳感器和攝像頭的流數(shù)據(jù)以及高達(dá)27瓦的功率。
Rift負(fù)責(zé)人Nate Mitchell表示:“在Oculus,我們致力于讓VR變得更加容易使用。整合連接點對于消除體驗高性能PC VR的障礙至關(guān)重要。通過采用專為VR設(shè)計的VirtualLink技術(shù),我們期待幫助推動行業(yè)向VR的下一階段發(fā)展。”
來源:913VR