來(lái)源:新浪VR
7月21日消息,IDC發(fā)布2020上半年全球AR/VR支出報(bào)告,并在報(bào)告中預(yù)計(jì):受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
據(jù)悉,IDC新發(fā)布的這份AR/VR支出報(bào)告是根據(jù)疫情因素,在此前的預(yù)計(jì)數(shù)據(jù)上進(jìn)行調(diào)整,因?yàn)楣谝咔閷?duì)供應(yīng)鏈、線下店、企業(yè)應(yīng)用等方面都產(chǎn)生一定影響。
IDC表示:新冠疫情預(yù)計(jì)會(huì)造成2020年歐洲GPD下降8%,直到2021年才會(huì)回彈。在這期間,零售等領(lǐng)域受到較大沖擊,市場(chǎng)對(duì)AR/VR的投入也在減少。
具體來(lái)講,2020年歐洲市場(chǎng)在AR/VR領(lǐng)域的支出占全球總支出約15%,規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)16億美元,不過(guò)這一數(shù)字比疫情發(fā)生之前的預(yù)期要低58%,而全球支出則比預(yù)期低43%。
盡管如此,IDC依然認(rèn)為AR/VR市場(chǎng)前景是積極的,并預(yù)計(jì)全球AR/VR支出規(guī)模在2019到2024年之間的復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)76.9%,至2024年將達(dá)1369億美元規(guī)模。