來源:新浪VR
2016年VR版《口袋妖怪》游戲大火,AR、VR成為未來朝陽產(chǎn)業(yè),但尚未實(shí)現(xiàn)大眾化。最近,繼LG U+眼鏡商用化之后,蘋果等全球IT企業(yè)也相繼發(fā)布出師表,預(yù)告回歸市場。
戴上眼鏡之后,眼前就出現(xiàn)了智能手機(jī)的畫面。一邊看YouTube,一邊上網(wǎng),一邊還能和朋友一起聊天。LG U+打造的AR眼鏡是全球首次以個(gè)人消費(fèi)者為對象進(jìn)行銷售的AR眼鏡。雖然谷歌在7年前就推出了這一技術(shù),但高達(dá)2000美元的價(jià)格和超過300克以上的重量使這款眼鏡收到了市場的冷落。
LG U+負(fù)責(zé)人宋常務(wù)表示:“開發(fā)了與眼鏡相似且價(jià)格易于普通顧客接受的AR眼鏡,使用戶能夠輕松享受AR服務(wù)。受新冠疫情影響,非接觸式文化不斷發(fā)展,居家辦公成為一種新常態(tài),在這種情況下,截止2025年,VR和AR相關(guān)產(chǎn)業(yè)將增長至355萬億韓元。而現(xiàn)在,蘋果也加入了這個(gè)市場。
蘋果最早將于明年推出能與iPhone等智能機(jī)聯(lián)動的AR眼鏡,僅用手勢便可啟動,價(jià)格約為3600人民幣。谷歌也于今年2月推出了產(chǎn)業(yè)用AR眼鏡,三星也申請了車用AR眼鏡技術(shù)專利。
“現(xiàn)在是VR,今后將會是AR。就像《動物森友會》帶動了任天堂游戲熱潮一樣,能否推出讓使用者喜歡的好內(nèi)容,將成為擴(kuò)大市場的關(guān)鍵。”
新浪VR編譯