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今年夏天最好玩的25款VR游戲列表(Steam VR平臺(tái))

VR/AR
2020
08/12
20:28
新浪VR
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來源:新浪VR

一直以來,VR行業(yè)中的巨頭均擁有自己的線上商城,想購買其設(shè)備是非常簡單的。不過,如果大家想挑選一些好玩的PV VR游戲,那還是得登陸Steam平臺(tái)。今天,新浪VR就給大家列出了25款最優(yōu)質(zhì)的VR游戲,無論你購買的設(shè)備是HTC Vive還是Valve 的Index,都能滿足你的需求。

不過,有一點(diǎn)需要大家注意,該列表中的游戲截止到發(fā)稿時(shí),還處在尚未完成的Early Access階段,請大家在閱讀時(shí)注意甄別,自行決定是否購買。好了,費(fèi)話不多少,讓咱們開始吧:

巫師:黑暗時(shí)代

《奇才》系列的最初版本在基于手勢的控制和精美的視覺效果方面表現(xiàn)出了很大的潛力,但它最終還是變成了另一款基于競技場的戰(zhàn)斗游戲。巫師:黑暗時(shí)代是充實(shí)的續(xù)集游戲機(jī)制應(yīng)得的,一個(gè)完整的,線性的單人戰(zhàn)役,新敵人和新咒語。

施法是虛擬現(xiàn)實(shí)中最令人滿意且最真實(shí)的機(jī)制之一,但沒有任何地方能像這個(gè)系統(tǒng)那樣流暢,你可以通過手的輕彈來召喚魔法盾牌和冰箭。《巫師:黑暗時(shí)代》可能比你的標(biāo)準(zhǔn)哈利波特版本更成熟一些,但它是VR迷們的終極目的地。

紅色物質(zhì)

VR有很多很棒的探索游戲,但沒有一款游戲像Vertical Robot的Red Matter那樣適合平臺(tái)。在這個(gè)有趣的冒險(xiǎn)神秘,你旅行到一個(gè)陌生的星球,調(diào)查一個(gè)廢棄的敵人基地在冷戰(zhàn)風(fēng)格的科幻沖突。

但正是對沉浸的執(zhí)著讓Red Matter閃閃發(fā)光。從舒適的跳躍運(yùn)動(dòng)的工作,給定了它的設(shè)置,你的各種工具出現(xiàn)的方式,從你所持有的控制器的虛擬表示。如果你真的想感覺你在另一個(gè)世界,紅色物質(zhì)是一個(gè)你必須去的地方。

熱狗、馬蹄鐵及手榴彈(H3VR)

《熱狗,馬蹄鐵和手雷》(H3VR)于2016年首次發(fā)布,但直到2020年它仍是最常更新的VR游戲之一。RUST LTD的開發(fā)者不斷地在他們的實(shí)驗(yàn)中添加新的游戲模式和武器。

游戲中有數(shù)百種武器的模擬射擊場,還有一些游戲模式,比如“拿著”和“拿著”,這些模式可以讓玩家娛樂數(shù)百個(gè)小時(shí)。隨著每一次更新,這鞏固了它作為最好的Vive游戲和Steam VR上最好的索引游戲之一的地位。

更不用說這款游戲具有很強(qiáng)的幽默感和探索VR新事物的強(qiáng)烈好奇心了。假期模擬器是一種經(jīng)驗(yàn),證明我們還沒有探索的所有,是對VR。事實(shí)上,遠(yuǎn)非如此;這里有一些迷你游戲,可以充實(shí)到他們自己的標(biāo)題。這使得假期模擬器成為最好的Vive游戲和最好的索引游戲之一。

會(huì)計(jì)+

VR不會(huì)比會(huì)計(jì)+變得更古怪或更超現(xiàn)實(shí),我們的意思是在一個(gè)非常好的方式。《瑞克與莫蒂》和《烏鴉,烏鴉,烏鴉》是對虛擬現(xiàn)實(shí)中角色存在的一種令人吃驚的、不穩(wěn)定的探索。在會(huì)計(jì)+中,丑陋的生物會(huì)向你尖叫,友好的可憎的東西會(huì)意外地被掏空。

它的恐怖、尷尬、滑稽以及許多VR游戲所不具備的其他特點(diǎn)。這使得它成為Steam上最好的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲之一。如果你是瑞奇和莫蒂的粉絲,你不會(huì)錯(cuò)過的。

下面的禮物

在虛擬現(xiàn)實(shí)超現(xiàn)實(shí)主義成功的基礎(chǔ)上,下面呈現(xiàn)的是柔弱魔爪迄今為止最雄心勃勃、最全面的最佳虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)。在這個(gè)蓬勃發(fā)展的虛擬藝術(shù)表演中心,你總能發(fā)現(xiàn)一些新東西,無論是在腳本內(nèi)容、現(xiàn)場表演還是社交互動(dòng)中。

The Under本身就是一個(gè)由腳本舞臺(tái)表演組成的劇場,你可以和其他人一起欣賞,或者看一場無形的小時(shí)式的頭條劇。不過,在一天中的某些時(shí)候,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)演員在現(xiàn)場表演迷你劇和模擬游戲,你可以與之互動(dòng)。Under Presents是VR探索的一個(gè)鮮活、呼吸的中心,你不應(yīng)該錯(cuò)過它。

20。預(yù)算削減2:任務(wù)破產(chǎn)

最初的預(yù)算削減在移動(dòng)方面是一種開創(chuàng)性的體驗(yàn),但是有限的敵人AI和混亂的關(guān)卡設(shè)計(jì)阻礙了它充分發(fā)揮其潛力。幸運(yùn)的是,預(yù)算削減解決了所有這些問題,并帶來了我們希望第一款游戲能夠?qū)崿F(xiàn)的體驗(yàn)。

這是一個(gè)令人興奮的虛擬現(xiàn)實(shí)潛行,快速反應(yīng)和快速思考是潛入敵人基地的必要條件。讓預(yù)算削減奏效的是它對玩家技能的依賴;如果你不掌握拋刀射箭,你很快就會(huì)死。這是一款罕見的VR游戲,需要玩家充分體現(xiàn)他們所扮演的角色。這個(gè)續(xù)集理所當(dāng)然地成為了最好的Vive游戲和最好的索引游戲之一。

房間VR:暗物質(zhì)

益智大師防火游戲再次將它與典型的房間系列出色的再現(xiàn),這次是為VR耳機(jī)。這部短小,甜蜜的冒險(xiǎn)故事發(fā)生在英國考古研究所,在那里你將解決挑戰(zhàn)性的試驗(yàn)尋找失蹤的考古學(xué)家。

讓房間虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)揮作用的是它對平臺(tái)的承諾。這不僅僅是一堆可以在傳統(tǒng)屏幕上運(yùn)行的謎題;每一個(gè)都是經(jīng)過深思熟慮的以VR為核心的發(fā)明。這使得它很容易成為Steam虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中最好的一款游戲,特別是如果你喜歡謎題的話。

《向前沖》

憑借看似一夜之間的成功以及VR中一些最可靠、最真實(shí)的射擊機(jī)制,你不會(huì)想到自己是由一個(gè)從未制作過游戲的人開發(fā)的。但這就是這款優(yōu)秀的多人軍事模擬游戲的誕生,為人們渴望已久的新型VR游戲鋪平了道路。

《向前沖》最讓人印象深刻的是它獨(dú)特的身份?!栋透β宸颉返摹度嗽撤纯志ⅰ酚兄脑O(shè)計(jì)的地圖,令人印象深刻,而《向前進(jìn)》則更基于現(xiàn)實(shí)主義,其節(jié)奏也反映了這一點(diǎn)。如果你想在戰(zhàn)場上生存下來,這款游戲需要緊密的團(tuán)隊(duì)合作和精確的動(dòng)作。雖然《向前進(jìn)》仍處于Early Access階段,但最近的更新已經(jīng)破壞了它的質(zhì)量以適應(yīng)Oculus Quest,但《向前進(jìn)》輕松證明了自己是最好的Steam VR游戲之一。

地獄之刃:Senua的犧牲VR版

《地獄之刃》的開發(fā)商N(yùn)inja Theory最近被微軟收購,但這并沒有阻止它發(fā)布2018年最令人驚訝、最完善、最全面的最佳VR游戲之一。你可能已經(jīng)知道《地獄之刃》是一部編織復(fù)雜、緊張得難以承受的精神健康探索片,它擁有令人瞠目結(jié)舌的視覺效果和夢幻般的戰(zhàn)斗場面。

《地獄之刃》的虛擬現(xiàn)實(shí)版就是這樣的。忍者理論在這里實(shí)現(xiàn)了一流的虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)換,成功地從游戲最親密和有效的時(shí)刻挖掘出了新鮮的黃金。如果你想證明你可以將大型游戲移植到虛擬現(xiàn)實(shí)中,并且只需要一點(diǎn)思考就可以增強(qiáng)游戲體驗(yàn),那么看看《地獄之刃》虛擬現(xiàn)實(shí)吧。

Gorn

關(guān)于如何避免VR游戲變得過于暴力,確實(shí)存在爭議,但Gorn基本上會(huì)將任何此類爭論撕得粉碎,然后用自己的手臂將其打死。在我們踏入“現(xiàn)實(shí)主義”這片黑暗的土地之前,“自由生命”已經(jīng)跳到峽谷的另一邊,在這個(gè)過程中灑出了一大堆令人捧腹的鮮血?!禛orn》是關(guān)于成為角斗士競技場里最后一個(gè)站著的人,而這個(gè)游戲幾乎沒有規(guī)則來阻止你這樣做。

想把一個(gè)人的腦袋扯下來嗎?用石頭砸他?把權(quán)杖打在臉上,打暈一些眼球?Gorn讓你做所有這些,感覺很好,不是因?yàn)槲覀冇芯癫A向,而是因?yàn)檫@一切都是如此愚蠢,你可以忍不住笑。除了愚蠢之外,這里實(shí)際上有一個(gè)很棒的結(jié)構(gòu),它能讓你回來解鎖新的內(nèi)容,也能讓戰(zhàn)斗變得異常緊張。它是最愚蠢的,但Gorn是一個(gè)游戲你也應(yīng)該認(rèn)真對待。

消失的國度

對于新的消失的王國內(nèi)容的等待似乎持續(xù)了很長時(shí)間,但是當(dāng)它最終到達(dá)時(shí),它實(shí)現(xiàn)了我們所希望的一切。這個(gè)幻想RPG提供了所有你需要的虛擬現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn);劍投近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,精確射箭和施法。

《機(jī)械消失的王國》比它的一些繼任者要簡單一些,但它也完全可以進(jìn)入真正讓VR高歌一曲的時(shí)刻。消失的王國一直是最好的Vive游戲之一,現(xiàn)在它也是最好的索引游戲之一。

《Freddy’s VR之五夜:招聘幫手》

想過讓自己心臟病發(fā)作嗎?首先,你怎么了?其次,五晚在Freddy的虛擬現(xiàn)實(shí)是最接近的體驗(yàn),在舒適的自己的家。大多數(shù)VR恐怖游戲在跳躍恐懼方面都盡量謹(jǐn)慎一些,這樣人們才能真正地玩它們。FNAF對任何考慮都沒有這樣的興趣。

在幾款包含了過去游戲內(nèi)容和新體驗(yàn)的迷你游戲中,你將試圖在一群被遺棄的電子動(dòng)畫大軍中生存下來,試圖在它們跟蹤你時(shí)保持警惕,并試圖在不被吃掉的情況下解決問題(等等,它們會(huì)吃掉你嗎?)如果你正在尋找一款終極VR恐懼盛會(huì),那么你一定不會(huì)錯(cuò)過這個(gè)恐怖之家,它將成為Steam上最好的VR游戲之一。

持久性

Firesprite的VR首次亮相是一種誘人的恐怖體驗(yàn)。它使用程序生成生成一個(gè)滿是可怕敵人的宇宙飛船,你需要偷偷通過它。想想VR中的死空間吧。如果這個(gè)想法沒有讓你跑到山上,那么這可能是為你。 

另外,與VR運(yùn)動(dòng)控制器相比,與傳統(tǒng)游戲控制器的兼容性給了它機(jī)械的、精煉的優(yōu)勢。如果你正在尋找一款真正深入的、經(jīng)過計(jì)算的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,那么這款游戲值得你為之忍受恐懼。

畫廊集1和2

Cloudhead Games開創(chuàng)性的《Gallery》系列的首次亮相是VR冒險(xiǎn)游戲在這個(gè)時(shí)代最純粹、最激動(dòng)人心的探索之一。它擁有像《黑暗水晶》這樣的電影中孩子般的幻想,并結(jié)合了一種全新的解決謎題和與角色互動(dòng)的方式。這是對VR未來發(fā)展趨勢的一種嘲弄。

然后第二集出現(xiàn)了,并成功地將這一切變成了一次“完整”的體驗(yàn)。在尋找你失蹤的妹妹,你旅行到其他世界,并遇到一個(gè)不可能的角色跨越一些真正驚人的風(fēng)景。畫廊的一切都是為了讓你相信你已經(jīng)被傳送到另一個(gè)世界,這是VR在這方面最成功的游戲之一。搭配在一起,畫廊系列是你能在VR中找到的最完整、最周到的體驗(yàn)之一。我們已經(jīng)迫不及待地想要了解更多關(guān)于第三集的內(nèi)容了,但是這里的游戲已經(jīng)是最好的Vive游戲和最好的索引游戲之一。

莫斯

Moss是2018年為數(shù)不多的證明了第三人稱虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)不僅有效,而且能夠創(chuàng)造出目前平臺(tái)上最優(yōu)秀的內(nèi)容的游戲之一。你引導(dǎo)一只可愛的小老鼠,名叫奎爾,通過立體模型大小的水平,解決謎題,并采取可怕的動(dòng)物在劍為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗。

雖然莫斯的作品機(jī)械精良,但他真正出名的是在整個(gè)冒險(xiǎn)過程中你與羽毛筆建立的紐帶。作為小主人公的大伙伴,當(dāng)你們一起克服障礙時(shí),你真的開始與她建立聯(lián)系。這感覺非常像團(tuán)隊(duì)的努力,這本身就是一種非常了不起的感覺。Moss是最好的Vive游戲和最好的索引游戲之一-帶來第二冊。

紙獸

另一位世界創(chuàng)造者Eric Chahi帶著類似的變革性VR冒險(xiǎn)回來了。在《紙獸》中,你將自己沉浸在一個(gè)由數(shù)字動(dòng)物組成的虛擬生態(tài)系統(tǒng)中,這些動(dòng)物出生在一個(gè)你可以觸摸并感受的呼吸世界中。接下來是一段穿越不可能的宇宙的神奇旅程,包括一些虛擬現(xiàn)實(shí)中最自然的謎題。

然而,真正讓紙獸唱歌的,是它那群動(dòng)物在虛擬現(xiàn)實(shí)中的可信度。與他們的互動(dòng)是無縫的和自然的,并且每個(gè)人都會(huì)在周圍的世界中留下印記(有時(shí)是字面意義上的)。《紙獸》可能有點(diǎn)短,也可能沒有爆炸,但它是VR能夠?qū)崿F(xiàn)的新型體驗(yàn)的最佳探索之一。

節(jié)奏光劍

有誰會(huì)想到,開發(fā)者能做的所有事情中,VR最接近“殺手級應(yīng)用”的是一款帶有光劍的節(jié)奏動(dòng)作游戲呢?這看起來很可笑,但只要去打馬刀,你就會(huì)明白為什么它是如此的打擊;這是一種完全令人著迷的體驗(yàn),讓你感覺自己像個(gè)大師。這就是你所需要的VR。

你把準(zhǔn)時(shí)到達(dá)的音符和節(jié)拍劃掉。這聽起來很簡單,但實(shí)際上,在VR中很少有比這更令人滿意的事情了。用不了多久,你就會(huì)像忍者一樣把運(yùn)動(dòng)控制器扔來扔去。另外,你會(huì)汗流浹背,并本能地跟著節(jié)拍跳舞。很多人會(huì)告訴你《Beat Saber》是Steam上最好的VR游戲之一,他們說的很對。

無人天空VR

沒有人的天空承諾會(huì)把它的整個(gè)宇宙通過程序生成的數(shù)十億行星連接在無邊無際的太空海洋中,你或你的朋友都可以探索這些行星進(jìn)入VR。它有一些技術(shù)上的問題,但你不能否認(rèn)它實(shí)現(xiàn)了一個(gè)巨大的雄心勃勃的前提。在這里,你可能會(huì)浪費(fèi)無數(shù)的時(shí)間去攀登山頂,在海底偵察,在宇宙飛船大戰(zhàn)中決斗。更不用提源源不斷的免費(fèi)更新帶來的更令人印象深刻的新特性了。

更棒的是,Hello Games在這次VR更新中投入了驚人的努力,讓它感覺更貼近游戲而不是附加。不過,請記住,這不是人類的天空。這里有許多美麗的景色和聲音,但也有相當(dāng)艱苦的生存循環(huán)和資源收集的苦差事需要反擊。如果這聽起來符合你的口味,《無人天空》可能會(huì)是你最喜歡的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲之一。

手槍鞭

手槍鞭子可能是一個(gè)新的孩子在街區(qū),但我們的錢,它的銳利射擊,尖銳的聲音,毆打?yàn)榛A(chǔ)的游戲證明是更催眠比擊敗馬刀。在這款霓虹燈射擊游戲中,你沿著走廊奔流而下,用灰熊般的曲調(diào)將壞人轟擊,避開飛來的炮火,并努力取得最好的成績。

《手槍鞭》的關(guān)鍵不僅在于獲得VR銷售之王的影響力,還在于獲得超級熱門的影響力,最重要的是獲得約翰•維克(John Wick)的影響力?!稉魯≤姷丁废胱屇愠蔀橐幻麜?huì)跳舞的絕地大師,而《手槍皮鞭》則想讓你學(xué)會(huì)有風(fēng)格的武打,將節(jié)奏和電影效果完美地融合在一起,成為一只自己的搏動(dòng)、活力四射的怪獸。手槍鞭絕對是最好的Vive游戲和最好的索引游戲之一。

行尸走肉:圣徒與罪人

我們不會(huì)認(rèn)為一款基于《行尸走肉》的游戲會(huì)擁有你在VR中所能找到的最好的設(shè)計(jì)和用戶交互,但《圣徒與罪人》卻提供了所有這些。這就為VR僵尸游戲設(shè)定了標(biāo)準(zhǔn),游戲中玩家需要與成群的不死族摔跤,在每一次搖擺和刺擊中投入每一分力氣。

但這不僅僅是一款基于海浪的生存游戲(盡管它也有)或愚蠢的沙盒。圣徒與罪人將其行動(dòng)打包成一個(gè)完整的,肉質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng),看你徒步穿越新奧爾良的遺跡。再加上人類敵人、支線任務(wù)和用勺子殺死僵尸的能力,你就擁有了市場上最深入的原生VR游戲之一。圣徒和罪人將是最好的Vive游戲和最好的索引游戲之一,在一段時(shí)間來。

漁夫的故事

盡管VR很棒,但它最初的新奇感在最初的幾周左右就會(huì)逐漸消失。如果你想重溫第一次戴上耳機(jī)的魔力,那么有一個(gè)目的地一定會(huì)給你帶來:一個(gè)漁夫的故事。這是一個(gè)令人費(fèi)解的益智游戲不同于任何你將看到的其他地方。僅這一點(diǎn)就使它成為Steam虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中最好的一款。

在一個(gè)漁夫的故事里,你自己解決復(fù)雜的、基于比例的謎題。它最好的謎題利用了游戲中設(shè)置的燈塔的微型模型。抬起模型的頂部,你會(huì)看到一個(gè)迷你的你,模仿你的每一個(gè)動(dòng)作。當(dāng)你把巨大的物體遞給自己,或者伸手去戳自己的頭時(shí),盡量不要讓你的大腦斷裂。至少可以說這是一次旅行。加入一個(gè)關(guān)于自我接納的辛酸故事,你就擁有了一款短小精悍的VR游戲,它將比大多數(shù)耗時(shí)數(shù)小時(shí)的史詩游戲帶給你更長久的體驗(yàn)。

Boneworks

如果你想知道虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)自2016年以來取得了多大的進(jìn)步,看看Boneworks就知道了。《零壓力》的第三款VR游戲可能沒有最精湛的射擊游戲設(shè)計(jì),但它基于物理的戰(zhàn)斗沙盒是一個(gè)真正的奇跡。在這款虛擬現(xiàn)實(shí)射擊游戲中,從飛天掃帚到垃圾桶蓋的每一件物品都可以當(dāng)作武器拿起來使用。每件物品在這個(gè)世界上都有一個(gè)實(shí)體存在,這意味著你可以把撬棍鉤在邊緣,然后爬上去,或者用槍頭把門推開。

其結(jié)果是一個(gè)驚人的展示即將發(fā)生的事情。Boneworks不僅改變了游戲的VR戰(zhàn)斗,也改變了游戲的世界設(shè)計(jì),它提供了需要玩家創(chuàng)造才能解決的神奇謎題。仔細(xì)看看Boneworks吧,因?yàn)樗鼮閂R游戲的未來奠定了基礎(chǔ)。指關(guān)節(jié)支持,特別是,使它成為最好的索引游戲之一。

3.Skyrim VR

事實(shí)證明VR中的《Skyrim》就是VR中的《Skyrim》。在Bethesda的熱門幻想RPG游戲中確實(shí)有一些令人尷尬的怪癖,但是當(dāng)我們探索Tamriel時(shí),我們更愿意將這些怪癖放在我們的腦后?!禨kyrim VR》擁有數(shù)百小時(shí)的內(nèi)容,可以創(chuàng)造你想要的角色的完全自主權(quán),以及一個(gè)可以探索的巨大世界,這是我們所擁有的最接近實(shí)現(xiàn)每位冒險(xiǎn)家夢想的游戲(除了在膝蓋上挨一箭之外)。

另外,在原版游戲的基礎(chǔ)上,mod的支持使得這款游戲成為了無盡的粉絲創(chuàng)造內(nèi)容的噴泉,這些內(nèi)容可以讓你變成全新的角色,甚至讓你體驗(yàn)到與原版一樣優(yōu)秀的其他游戲。在未來的一段時(shí)間內(nèi),《Skyrim VR》將很難拔得頭名,并將繼續(xù)保持其最佳虛擬游戲和最佳索引游戲的桂冠。

超熱VR

毫無疑問,Superhot是VR中最具即時(shí)回報(bào)的游戲。平板屏幕的原創(chuàng)是偉大的,但通過把你的整個(gè)身體進(jìn)入這一開創(chuàng)性的射擊,開發(fā)者完全顛覆了游戲的頭。在《Superhot》(如果你以前聽過這個(gè),請阻止我)中,只有當(dāng)你這樣做時(shí),時(shí)間才會(huì)移動(dòng)。這意味著當(dāng)你靜止的時(shí)候,你周圍的世界也是靜止的。每當(dāng)你舉起你的手臂或低下你的頭,世界爬進(jìn)生活。你本質(zhì)上就是一個(gè)人類視頻回放設(shè)備。

Superhot讓你對VR的物理特性以及它對游戲的意義有了一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)。在這種經(jīng)歷中,你會(huì)意識(shí)到你身體的每一寸。這也讓你在VR中輕松感受清涼;每抓一把手槍或投擲一個(gè)忍者星都能帶來一種你在其他地方找不到的難以置信的滿足感。Superhot VR是目前VR射擊游戲的黃金標(biāo)準(zhǔn),在我們看來,是最優(yōu)秀的Steam VR游戲之一。

半條命:Alyx

十多年來,Valve的傳奇射擊系列以良好的形式返回VR耳機(jī)。設(shè)置在半衰期1和2的事件之間,阿利克斯將你作為它的名義人物。艾里克斯·萬斯開始了她的冒險(xiǎn)之旅,穿越城市17的標(biāo)志性背景。這部看似實(shí)驗(yàn)性的衍生劇很快就成為了該系列經(jīng)典中的一個(gè)重要章節(jié)。

《半條命》:Alyx可能不具備Boneworks的沙箱物理特性,也不具備用來搗碎head蟹的鐵棍,但它在創(chuàng)新方面的不足之處,足以在前所未有的生產(chǎn)價(jià)值和設(shè)計(jì)上得到彌補(bǔ),而這是我們在VR中從未見過的。每一場槍戰(zhàn),每一個(gè)拼圖和每一個(gè)布景都經(jīng)過了精心的提煉與沉浸,舒適和互動(dòng)的核心。如果你沒有躲開僵尸,你就會(huì)在緊張的操作游戲中躲在車門后還擊或者拆除地雷。

這些不同的元素結(jié)合在一起創(chuàng)造了一款10個(gè)多小時(shí)的游戲,讓玩家感覺既真實(shí)又真實(shí)。對于《半條命》系列來說,這是一款值得添加的游戲,而且毫無疑問,這也是Steam VR上最好的游戲。

THE END
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