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一提起The Initiative工作室,很多人都感覺(jué)陌生??伤鳛槲④浀谝环焦ぷ魇?,早在2018年E3大展就成立了,不過(guò)這兩年始終沒(méi)有任何作品問(wèn)世。
據(jù)了解,The Initiative工作室是由Crystal Dynamics、Sony Santa Monica、頑皮狗以及其他幾家工作室前員工創(chuàng)立、屬于Xbox Games Studio旗下的工作室,自成立以來(lái)其對(duì)外放出的消息只有簡(jiǎn)介和招聘,其余的幾乎為零,甚至連官網(wǎng)的最新新聞也是2018年的“舊聞”。此前,曾有業(yè)內(nèi)傳聞The Initiative要給Xbox Series X開(kāi)發(fā)他們的首款游戲,同時(shí)也是該平臺(tái)的第一方游戲,但最終卻毫無(wú)音信。
不過(guò),雖然過(guò)往的表現(xiàn)讓人失望,但該工作室的野心卻絲毫未有衰減,最近他們還招聘了好幾位游戲業(yè)內(nèi)的知名開(kāi)發(fā)者。The Initiative 工作室的頭頭Darrell Gallagher在領(lǐng)英上表示最近招來(lái)了16個(gè)新成員,當(dāng)中不少都參與過(guò)知名游戲如《絕地求生》、《命運(yùn)2》等的制作。
在這些大神中,有曾經(jīng)的頑皮狗以及Rockstar Games的程序員Francisco Aisa García;為《絕地求生》設(shè)計(jì)過(guò)UI的Richard Burns;《古墓麗影:暗影》以及《漫威復(fù)仇者》的監(jiān)制Remi Lacoste;負(fù)責(zé)《命運(yùn)2》腳本撰寫(xiě)的Christine Thompson等等。
事實(shí)上,這已經(jīng)不是The Initiative首次招募大神了。早在去年,他們就聘請(qǐng)了《戰(zhàn)神》系列的首席制作人Brian Westergaard、《荒野大鏢客》的劇本寫(xiě)作Christian Cantamessa。
在這個(gè)可以說(shuō)是頗為豪華的開(kāi)發(fā)者陣容之下,外界對(duì)于The Initiative的第一款游戲也是非常期待。