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蘋果說要用 10 年時間讓 AR 設(shè)備替代 iPhone,真的靠譜嗎?

VR/AR
2021
12/06
21:45
PingWest品玩
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來源:PingWest品玩

蘋果將于明年發(fā)布首款 AR 設(shè)備

最近都快得 " 元宇宙 "PTSD 了,只要看到帶 " 元 " 的詞,就會立馬聯(lián)想到 " 鏡像、VR/AR、沉浸 " 等詞語。

前一陣看到有關(guān)于蘋果的新聞中突然蹦出來了 "AR" 這個詞時,先是一驚,確認(rèn)和 " 元宇宙 " 沒關(guān)系后,才長嘆一口氣,只不過人家要用 10 年讓 AR 設(shè)備替代 iPhone 而已嘛。

圖片來自:ryuichi0801

根據(jù)一份發(fā)送給投資者的研究報告中顯示,長期關(guān)注蘋果公司動態(tài)的知名分析師,天風(fēng)證券郭明錤表示,蘋果將會在明年年底發(fā)布首款智能 AR 頭戴顯示器,同時這款設(shè)備的性能將會達(dá)到 Mac 同等級別。

" 強(qiáng)大的處理性能將會讓蘋果產(chǎn)品在競爭產(chǎn)品中脫穎而出,這樣的性能也可以讓蘋果眼鏡在沒有連接智能眼鏡或者電腦時,處理負(fù)荷要求極高的計算任務(wù)。" 郭明錤說。

而在市場方面,這款 AR 設(shè)備將會被定位于蘋果配件,不需要連接 iPhone 就能獨立運行。如果比喻形象一些,這種搭配方式,很像開通 eSIM 卡的 Apple Watch。不難看出,這符合蘋果一直以來的硬件戰(zhàn)略布局。

另外彭博社記者馬克 · 古爾曼表示,蘋果很有可能采用 " 先發(fā)再上 " 方式,這意思就是說蘋果會留出必要的宣發(fā)時間,以便給開發(fā)者留出適配時間,之后大約過一段時間才會正式發(fā)售。目前來看,蘋果要出 AR 設(shè)備是板上釘釘事情。

作為 " 科技風(fēng)向標(biāo) " 的蘋果,為什么會在這個時間段,被曝出會出 AR 頭顯設(shè)備?難道是看了之前扎克伯格關(guān)于元宇宙概念 " 突發(fā)奇想 "?

甚至?xí)懦?"要用 10 年時間替代 iPhone" 這樣的豪言。

在我看來,這句話其實并不嚴(yán)謹(jǐn),用 10 年時間,用一款 AR 設(shè)備替代手機(jī),未免太過絕對,但就某一些功能來講,可能會替代。

蘋果這樣做的底氣何在?

不妨先來看看網(wǎng)上曝光的硬件配置表。

根據(jù)知情人士透露,這款設(shè)備將會內(nèi)置兩個處理器,其中一款處理器運算能力和 Mac M1 相似,而另外一款處理器類似 MCU,主要負(fù)責(zé)傳感器類運算,功耗比較低;另外還會搭載 6-8 個可用時運行的光學(xué)模組,利用影像系穿透服務(wù)提升使用體驗,在顯示方面,則采用 2 個索尼提供的 4K Micro OLED 顯示器。

圖片來自 gigazine

不難看出,蘋果這款 AR 設(shè)備是 " 有備而來 " 的,如果說蘋果發(fā)布 Apple Watch 那會兒性能是從 1 級臺階開始,到現(xiàn)在提升到 7 級,那蘋果 AR 頭顯性能,上來就是 7 級,其中最亮眼的就是和處理器性能,M1 這顆芯片用在 AR 設(shè)備上,除了可以為復(fù)雜繁瑣運算保證充足算力外,還能帶得動 4k 高分辨率畫面,當(dāng)然在 AR 設(shè)備上加入高刷,也是必不可少的。

目前市面上的 AR 頭顯內(nèi)部的處理器芯片,都是基于手機(jī)處理器設(shè)計,最高端的高通 XR2 性能也僅在 865-888 之間,若蘋果采用類似 M1 性能處理器,也絕對可以與現(xiàn)在 AR 產(chǎn)品性能拉開差距,為更為復(fù)雜圖形顯示、高分辨率高幀率運行提供有力保障。

除了處理器部分是 AR 極為重要 " 核心 " 組成部分外,一系列傳感器、算法、技術(shù)也至關(guān)重要,蘋果從 2013 年起,就陸續(xù)收購了十多家和 AR 相關(guān)領(lǐng)域的公司,這些公司涉及到 AR 方方面面,甚至還提交了一份新視力矯正光學(xué)系統(tǒng)的新專利,就是為了解決散光、近 / 遠(yuǎn)視等問題。

圖片來自智東西

足以看出,蘋果在 AR 硬件上的儲備,可以說的是 " 萬事俱備 " 的,這是蘋果底氣,憑借超一流的硬件,傲視群雄。

但我依舊不看好

硬件上是 " 萬事俱備 ",但軟件上卻是 " 只欠東風(fēng) " 的。

這個 " 東風(fēng) " 是什么?就是蘋果賴以生存的 " 生態(tài)內(nèi)容 "。

換句話來講,其實就是應(yīng)用生態(tài)。自從 2017 年蘋果推出 AR 開發(fā)平臺后 ARKit 后,截止到 18 年底就有超過 6 億臺設(shè)備兼容 AR,應(yīng)用數(shù)量也將近 3000 個,這其實相比于其他平臺,起碼從應(yīng)用數(shù)量就有先天優(yōu)勢。

但,只是數(shù)字優(yōu)勢。

AR 設(shè)備目前遇到的問題,其實就是缺少真正 " 爆款級 " 應(yīng)用,似乎只有之前火爆全球的 Pok é mon Go 能算得上 " 現(xiàn)象級 ",就是一款利用 " 虛擬現(xiàn)實 " 相結(jié)合的游戲,就是實際地圖,手機(jī)鏡頭、語音、屏幕來共同操作。

這款游戲不僅吸引了數(shù)以千萬的玩家,更是讓開發(fā)商賺得盆滿。讓無數(shù)開發(fā)者看到發(fā)財夢能實現(xiàn),因此大量開發(fā)者涌入進(jìn) AR 賽道,所以我們看到了各種各樣相似玩法的游戲,但 " 爆火 " 只是一時。

圖片來自 techcrunch

現(xiàn)在拿手機(jī)玩這款游戲的 " 掃描大軍 ",幾乎已經(jīng)銷聲匿跡。

結(jié)合蘋果申請的專利以及目前實現(xiàn)效果來看,要做的不止是把手機(jī)界面顯示的內(nèi)容 " 鏡像化 " 到眼鏡前方這個小屏幕上這么簡單,利用掃描物體測距、模擬家具放入居家環(huán)境、通過虹膜識別實現(xiàn)解鎖汽車、支付以及更為直觀的掃描物體后,具體信息顯示,看似能為用戶帶來極大方便,但這些在手機(jī)上也都能實現(xiàn),甚至還更靈活。

此外 AR 設(shè)備雖然可以帶來更為 " 沉浸 " 式體驗,但不要忽略一個問題,基本操作可能反而會增加 " 學(xué)習(xí)成本 " 比如最基本的 " 確認(rèn)、返回 ",這類操作都可以動動手指在手機(jī)上完成,但 AR 設(shè)備要想完成特定點選操作,這就困難了,估計只能通過眼球追蹤技術(shù)完成。

試想下,在 AR 界面會有一個類似 " 鼠標(biāo) " 的圖像,移動它需要移動眼球,之后想要確定某個選項,或許會需要盯住看一段時間,或者眨眼完成,在手機(jī)平板上用手指操作不快嗎?

手機(jī)無法監(jiān)測身體健康,這是消費者痛點,所以有了 AppleWatch,手表的監(jiān)測功能也日益增強(qiáng),它可以很好地與手機(jī)形成功能互補(bǔ)。手機(jī)替代不了手表,但手機(jī)是可以替代 AR 眼鏡的

目前的 AR 設(shè)備不僅沒有解決痛點,甚至還在增加新的難題。比如運動時候不帶手機(jī)是為了避免磕碰,但佩戴 AR 眼鏡,不僅要避免設(shè)備磕碰,還要擔(dān)心是否會波及到自身安全。

此外 AR 穿戴類設(shè)備與手機(jī)、手表相比,并沒有形成絕對 " 短板 ",而事實也證明,面向消費類的 AR 設(shè)備,并沒有引起多少波瀾。

拿 AR 的 " 開山鼻祖 "Google glass 來講,剛發(fā)布的時候 " 驚為天人 ",恨不得集中了半個科技圈的注意力,之后各種博主上手的視頻也似乎我們看到了這款產(chǎn)品 " 改變生活 " 的一面,包括眨眼拍照,實時導(dǎo)航等功能,不過接踵而來的就是在使用中的各種問題,比如耗電量和發(fā)熱、佩戴并不適合大多數(shù)人、屏幕成像不理想等,當(dāng)然最關(guān)鍵一點還是功能少、使用場景不明晰,加之高達(dá) 1500 美金的定價,讓這款產(chǎn)品很快壽終就寢。

圖片來自:globis

而像 Magic Leap 則因太像 Microsoft HoloLens 在發(fā)布時就飽受詬病,2295 美金的高售價先不提,在產(chǎn)品設(shè)計、顯示體驗、處理器性能上,并不能達(dá)到之前在產(chǎn)品宣傳片中提到的概念,真真正正的 " 割 " 了一波科技圈的韭菜。

Magic Leap 1

而真正具有 " 生產(chǎn)力 " 的 Microsoft HoloLens2,應(yīng)該是目前集成度最高的 AR 設(shè)備,但即使更新到第二代,也并沒有面向消費市場。當(dāng)然這款產(chǎn)品定位就如微軟宣傳的那樣," 對工廠進(jìn)行現(xiàn)代化改造,以適應(yīng)工業(yè) 4.0 的快速變化。"" 通過為醫(yī)學(xué)生和護(hù)理專業(yè)人員構(gòu)建沉浸式學(xué)習(xí)工具,改革醫(yī)學(xué)教育 "。3500 美金的定價也決定了它只能服務(wù)于細(xì)分領(lǐng)域的一小部分人群。

Microsoft HoloLens2 一看就不是消費級

說回到蘋果將要面世的這款 AR 設(shè)備,如果被官方劃分為 " 配件",那么它的作用只能更依賴于蘋果生態(tài),換句話來講,只能更加依賴于 " 手機(jī) ",雖然可以獨立使用,但并不能完全 " 替代 " 手機(jī)。AR 更像是手機(jī)顯示屏幕的 " 立體加強(qiáng)版 ",會加強(qiáng)與真實世界的連通,會讓真實世界 " 鏡像 " 到屏幕上,并和信息進(jìn)行融合。

蘋果通過 Apple+ 視頻內(nèi)容訂閱、新聞電子雜志訂閱、Arcade 游戲訂閱服務(wù)其實加強(qiáng)了 iPhone 硬件生態(tài),如果脫離了 iPhone,像 Apple Watch、以及 Apple AR 存在意義就不大,而后者真正意義也就凸顯出來:輻射 iPhone 以外的蘋果硬件生態(tài),豐富軟件生態(tài)傳播品類,同時讓應(yīng)用開發(fā)者實現(xiàn)新創(chuàng)收。

前景看似美好,但蘋果依舊要面臨 AR 軟件同質(zhì)化、缺乏實際場景應(yīng)用以及售價等實際問題。

至少在現(xiàn)在看來,我是不看好蘋果的 AR 設(shè)備的。

THE END
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