SoKrispyMedia宣布其“Daydream”系列的第一部是360度短片Video Game Vehicle,短片由SoKrispyMedia,MWM和Google合作創(chuàng)建。
SoKrispyMedia在視頻中,Eric和Sam將車輛轉變?yōu)?ldquo;終極”虛擬現(xiàn)實(VR)機器并在數(shù)字世界里狂飆。這是很有趣的體驗,不過遇到一個小故障時,混亂就會發(fā)生,可能會永遠陷入模擬中迷失方向。這部短片呈現(xiàn)的是汽車座椅上演員的真人視頻,拍攝的是綠屏,其余部分是CGI,使用虛幻引擎4進行渲染。
在創(chuàng)建數(shù)字效果時,使用虛幻引擎4等實時渲染工具變得越來越普遍,因為它為動畫制作人員在為電影創(chuàng)建視覺效果時提供了一套不同的工具。虛幻引擎4還具有用于虛擬現(xiàn)實(VR)的特定工具集,這在創(chuàng)建VR或360度視頻時具有優(yōu)勢。
“實時渲染正在徹底改變視覺效果,使我們能夠更快,更智能地工作。在我們的管道中使用虛幻引擎使我們能夠輕松地預先安裝,并在我們的項目中利用虛擬攝像機和編程獲得了出色的結果。”SoKrispyMedia的創(chuàng)意人Sam Wickert說道。
該視頻使用虛幻引擎4為大多數(shù)背景環(huán)境渲染,并提供實時結果,使創(chuàng)意團隊能夠通過預可視化完成更多工作以完善場景。Wickert使用了由Google的Jump軟件提供的深度圖,讓他可以在視頻中創(chuàng)造出一個角色,這意味著可以在不需要綠屏背景的情況下對區(qū)域進行遮罩。雖然傳統(tǒng)的渲染技術用于車輛,但所有環(huán)境照明幾何都是從虛幻引擎獲得的,以便獲得車輛的一致和逼真的外觀。
SoKrispyMedia表示,這些短片是與谷歌工程團隊合作采用最先進的技術制作的,這使他們能夠獲得其他創(chuàng)作者目前無法實現(xiàn)的工具和技術。
來源:913VR