全身追蹤曾經(jīng)是電影制片廠和主題公園的專屬,由于低成本運動傳感器,陀螺儀和加速度計的激增,它開始滲透到消費者領(lǐng)域。
Harsha Kikkeri正在開發(fā)運動跟蹤Kinect傳感器,以構(gòu)建更靈活的物件。他的解決方案是HoloSuit,這是一種獲得專利的全身追蹤器,包括一件夾克,一副手套,內(nèi)置有跟蹤動作的傳感器的褲子,提供力反饋的觸覺電機,以及與電腦,智能手機,可穿戴設(shè)備相對應(yīng)的可編程按鈕。
Kikkeri說:“隨著分辨率和視野的增加,延遲降低,VR和AR變得更加沉浸和自然。我們從頭開始設(shè)計HoloSuit,以提供無與倫比的沉浸式,全身和雙向AR / VR / MR體驗。”
當我走進已經(jīng)為我的演示預訂的會議室時,不難發(fā)現(xiàn)會議室兩側(cè)都有兩個運動跟蹤基站。
Kikker穿著HoloSuit Pro,這兩種型號的價格較高,共包含36個嵌入式運動傳感器,9個觸覺電機和6個按鈕。(更便宜的版本減少了10個運動傳感器)它通過藍牙或Wi-Fi連接以無線方式向PC或移動設(shè)備提供恒定的角度,加速度和力數(shù)據(jù)流 - HoloSuit與Android,iOS兼容和Kikkeri告訴我,Windows即將推出OS X支持。
Kikkeri表示,總共花了五年的時間為包括Unity和虛幻引擎在內(nèi)的流行游戲引擎開發(fā)硬件,軟件開發(fā)工具包和插件。HoloSuit的幾乎所有元素都是在內(nèi)部設(shè)計和制造的,包括夾克的紡織品。
Kikkeri表示,高精確度使HoloSuit成為VR的理想選擇,因為它具有令人難以置信的沉浸感。他正在進行原型制作包括潛艇模擬器,它可以在狹窄的控制室內(nèi)讓用戶操作旋鈕,按鈕和操縱桿。在演示過程中,Kikkeri使用一個縫合手套作為選擇工具。(在Windows機器上,它也可用作鼠標左鍵,HoloSuit團隊正在研究通用輸入驅(qū)動程序。)HoloSuit還可以控制現(xiàn)實世界中的物體,例如人形機器人。
來源:913VR