近期,Valve公布了2018年7月份的“Steam硬件和軟件調(diào)查”數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,htc vive Pro仍然保持了小幅度增長(zhǎng)的趨勢(shì),Rift在Steam平臺(tái)連續(xù)六個(gè)月占據(jù)最大市場(chǎng)份額。
根據(jù)Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告,2018年6月份htc vive頭顯在Steam平臺(tái)的市場(chǎng)份額降低了0.21%,為44.35%,Oculus Rift、Oculus Rift DK2分別降低了0.08%(46.18%)和0.26%(1.25%),而WMR和htc vive Pro則分別增加了0.16%(6.41%),0.39%(1.81%)。
于2018年4月份上市的htc vive Pro保持持續(xù)增長(zhǎng)的趨勢(shì),在4月份、5月份、6月份以及7月份分別達(dá)到0.49%、1.22%、1.42%和1.81%的份額。此外,自5月份起,微軟WMR也保持持續(xù)增長(zhǎng)的趨勢(shì),在5月份、6月份以及7月份分別達(dá)到5.89%、6.25%以及6.41%的份額。
另外根據(jù)Steam 6月份調(diào)查報(bào)告數(shù)據(jù),Steam平臺(tái)月活躍VR用戶比例相較于5月份有所降低,Oculus Rift、htc vive的月活躍用戶占比分別減少了0.02%,微軟WMR月活躍用戶占比減少了0.01%。
來(lái)源:yivian