近日,谷歌宣布推出ARCore 更新版本——ARCore 1.4,現(xiàn)已于登陸谷歌商店。更新版本新增加攝像頭自動聚焦功能,能實現(xiàn)更快的平面檢測并提高了圖像分辨率。與此同時,新版SDK支持安卓、iOS、Unity和Unreal。
谷歌在這次更新中擴大了ARCore的覆蓋范圍,將兼容華為、摩托羅拉、諾基亞、三星、Vivo和小米。另外,谷歌ARCore已登陸中國地區(qū)的華為和小米應(yīng)用商店,為特定的手機型號啟用了支持。目前,ARCore兼容57款安卓設(shè)備。
相比于ARKit,ARCore是一款應(yīng)用程序,而不是內(nèi)置在操作系統(tǒng)中。這樣谷歌就可以像其他應(yīng)用程序那樣更輕松地發(fā)布新版本,而不是依賴于設(shè)備廠商推出新的安卓操作系統(tǒng)。
實際上,這已經(jīng)是谷歌自2月發(fā)布1.0版本以來的第五次更新。而蘋果也要在秋季為ARKit帶來AR對象識別功能。
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