Steam的每月用戶調(diào)查報(bào)告顯示了數(shù)百萬用戶的最新硬件和軟件采用趨勢(shì),報(bào)告顯示Oculus Rift和Windows Mixed Reality頭顯的用戶數(shù)都在增長(zhǎng)。
當(dāng)前Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯占Steam的7.18%,高于上個(gè)月的6.41%。這可能是由于各個(gè)頭顯制造商進(jìn)一步降價(jià)所致。
Oculus Rift占47.11%,而htc vive為42.58%,Oculus Rift和Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯在很大程度上得益于他們更便宜的切入點(diǎn)。
這些使用數(shù)據(jù)反應(yīng)了當(dāng)前PC虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯市場(chǎng)的現(xiàn)象,但實(shí)際上都沒有公布設(shè)備的官方銷售數(shù)據(jù)。
PlayStation VR來說也是如此,索尼互動(dòng)娛樂公司(SIE)在8月份宣布已銷售超過300萬臺(tái)PlayStation VR。但Oculus Rift和htc vive的銷量不得而知,所以不能說誰優(yōu)誰劣。
該調(diào)查還顯示,NVIDIA仍然占據(jù)了GPU市場(chǎng)的74.63%的份額。該公司的GeForce GTX 1060仍然是該平臺(tái)上最受歡迎的顯卡,其份額為13.31%(上個(gè)月為12.50%)。
從顯卡統(tǒng)計(jì)結(jié)果來看,Steam玩家偏愛的顯卡并不算太高端,GTX 1060有點(diǎn)像GTX 9系列中的GTX 970一樣,都是NVIDIA最受歡迎的顯卡之一,性能足夠好,價(jià)格也不是很貴,2000+元價(jià)位的顯卡性能通吃1080p、1440p分辨率的3A大作是沒問題的。
來源:913VR