360度視頻的使用正在持續(xù)增加,許多用戶將其視為進入虛擬現(xiàn)實(VR)的途徑。流媒體視頻聯(lián)盟現(xiàn)已發(fā)布報告,涵蓋360度和虛擬現(xiàn)實(VR)視頻的當前狀態(tài)以及內(nèi)容創(chuàng)作者和發(fā)行人的最佳實踐。
流媒體視頻聯(lián)盟是一個行業(yè)論壇,致力于解決改善視頻體驗的挑戰(zhàn),報告由虛擬現(xiàn)實研究小組制作。
報告將360度視頻視為“傳統(tǒng)視頻內(nèi)容的一個令人興奮的演變”,并指出娛樂公司和傳統(tǒng)企業(yè)正在試驗其用途。該報告指出,消費者對VR視頻的采用仍處于早期階段,創(chuàng)作者和公司正在看到新媒體如何用于講述新類型的故事或提供品牌廣告的潛力。
報告旨在了解360度市場及其背后的技術(shù),并研究內(nèi)容創(chuàng)作者可以采用的挑戰(zhàn)和方法。
聯(lián)盟執(zhí)行主任Jason Thibeault說:“我們的會員公司之間的深度合作是如何使VR / 360度視頻報道等報告變?yōu)楝F(xiàn)實。在幕后,通過一些成員的巨大努力,看到聯(lián)盟的力量在工作中是非常有益的。這份報告指出當前360度視頻的格局旨在幫助公司在追求這種媒介方面做出有根據(jù)的技術(shù)和商業(yè)決策。”
隨著更多價格合理的軟件和硬件選擇進入市場,消費者對360度視頻的采用有望加速。研究還表明,與靜態(tài)廣告相比,360度廣告促使用戶更多地參與。
來源:93913