在GDC 2019大會(huì),Oculus生態(tài)系統(tǒng)負(fù)責(zé)人克里斯·普魯厄特(Chris Pruett)演示了Oculus Quest的房間規(guī)模VR。普魯厄特曾表示,Oculus Quest的最佳游玩面積大約是58平方米,這要大于大多人家里的空閑區(qū)域。這個(gè)演示內(nèi)容說(shuō)明了存在足夠空間時(shí)Quest的性能。
延伸閱讀:Oculus Quest最佳游玩面積大約為58平方米
對(duì)于這個(gè)演示內(nèi)容,我們同時(shí)看到了Quest可以實(shí)現(xiàn)的更逼真紋理(與原來(lái)宣布的更為卡通畫(huà)的體驗(yàn)相比)??紤]到這只是演示,畫(huà)面看起來(lái)相當(dāng)優(yōu)秀,而且由于時(shí)間和資源問(wèn)題可能未能完全說(shuō)明設(shè)備的真正性能。
對(duì)于Oculus Rift和HTC Vive,你需要通過(guò)一邊查看PC顯示器,一邊用控制器劃定游玩區(qū)域。Quest則允許你直接查看房間,并像激光筆一樣直接用控制器劃定游玩區(qū)域。普魯厄特說(shuō),Quest的性能在25英尺×25英尺的正方形中表現(xiàn)最好,亦即大約58平方米的區(qū)域。
我們非常期待開(kāi)發(fā)者利用Quest帶給我們的作品。從演示Demo來(lái)看,Quest可能會(huì)非常適合密室逃亡類(lèi)游戲。想象一下,游戲可以完全根據(jù)你家里的空間生成。能夠從一個(gè)房間到另一個(gè)房間進(jìn)行游戲?qū)?huì)有一種完全不同的體驗(yàn)。
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來(lái)源:映維網(wǎng)