來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 桐羽
Niantic的《哈利波特:巫師聯(lián)盟》發(fā)行至今已有近一個(gè)月的時(shí)間。據(jù)移動(dòng)應(yīng)用分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower預(yù)計(jì),這款基于IP的AR手游已經(jīng)在全球范圍內(nèi)產(chǎn)生了超過(guò)1200萬(wàn)美元的營(yíng)收。
如下圖所示,Sensor Tower指出《哈利波特·巫師聯(lián)盟》已經(jīng)成為首月?tīng)I(yíng)收第二高的游戲,僅次于Niantic的另一款A(yù)R手游《Pokemon Go》(首月?tīng)I(yíng)收預(yù)計(jì)達(dá)到3億美元)。
《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的成績(jī)已經(jīng)超過(guò)了同樣是基于IP的其他AR游戲。例如,Ludia基于“侏羅紀(jì)世界”的《Jurassic World Alive》在前三十天內(nèi)產(chǎn)生了大約1030萬(wàn)美元的全球營(yíng)收;Next Games基于“行尸走肉”的《The Walking Dead:Our World》是390萬(wàn)美元;另外,F(xiàn)ourThirtyThree基于“捉鬼敢死隊(duì)”的《Ghostbusters World》則為20萬(wàn)美元。
至于下載量,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》的首月成績(jī)同樣是僅次于《Pokemon Go》。 Sensor Tower指出這款游戲的首月安裝數(shù)超過(guò)了1500萬(wàn)次。相比之下,《Pokemon Go》是1.82億次,《Jurassic World Alive》是650萬(wàn),《The Walking Dead: Our World》和《Ghostbusters World》則分別是160萬(wàn)和120萬(wàn)。
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