來源:新浪VR
一位名叫羅薩里奧·倫納迪(Rosario Leonardi)的索尼PS5工程師聲稱,下一代游戲機(jī)將不會(huì)基于RDNA 2,而基于兩代RDNA架構(gòu)的混合體,因?yàn)榧磳⑼瞥龅腜S 5圖形處理器發(fā)布時(shí),RNDA 2和Navi 2x可能尚未完成。
Leonardi將PS5的GPU與PS4 Pro的GPU進(jìn)行了比較,回顧了PS4 Pro既不是基于GCN 2也不是基于4的。相反,這是兩者的融合??磥鞵S5的GPU將是類似的事情。
這就引出了Xbox Series X是否也將基于類似的混合設(shè)計(jì)的問題。這很有可能,盡管您不確定Phil Spencer。MS財(cái)力雄厚,該公司可能已與AMD達(dá)成協(xié)議,獨(dú)家提供PS5缺少的一些其他功能。
事實(shí)上,GPU所基于的體系結(jié)構(gòu)將定義其功能級(jí)別。例如GCN 4和GCN 5之間的主要區(qū)別是增加了Rapid Pack Maths(使用較低精度模式提高了性能),Draw Stream Binning Rasterizer(平鋪和中間渲染的混合形式,從未實(shí)現(xiàn)過)和Primitive Shaders (類似于網(wǎng)格著色器的功能)。
因此,PS5可能會(huì)錯(cuò)過Navi 2x GPU隨附的某些功能。但是,光線跟蹤應(yīng)該在所有平臺(tái)上都可用,盡管實(shí)現(xiàn)和用法會(huì)有所不同。