來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 顏昳華
Valve日前公布了2020年07月的“Steam硬件和軟件調(diào)查”。數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺(tái)的VR玩家月活占比創(chuàng)新高,達(dá)到了1.93%,是有史以來(lái)的最高記錄。
對(duì)于七月份的數(shù)據(jù),Oculus品牌市場(chǎng)占比較上月的44.91%增長(zhǎng)至45.62%,這主要得益于Quest依然強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng),另外Rift S也增長(zhǎng)了0.46%。但Rift出現(xiàn)了1.03%的占比下滑。具體而言,能夠通過(guò)Oculus Link接入Steam的Quest占比增加1.26%,達(dá)到10.13%,是Steam平臺(tái)的第五大頭顯。
至于其他,HTC品牌市場(chǎng)占比依然維持輕微跌勢(shì),從上月的28.93%跌至28.82%。Valve品牌市場(chǎng)占比重復(fù)漲勢(shì),從上月的12.90%增加至14.45%,漲幅是上個(gè)月的第一。WMR品牌市場(chǎng)則有所降低,從上月的8.35%下降至7.36%。
另外,本月開始,Steam還將一體機(jī)串流的VR頭顯設(shè)備納入了統(tǒng)計(jì)范疇,包括Riftcat、ALVR、Pico Neo 2等。其中串流SteamVR的Pico Neo 2占比為0.16%,比上個(gè)月增長(zhǎng)了0.06%。
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