來源:新浪VR
新冠疫情導(dǎo)致非接觸現(xiàn)象日?;泊偈?a href="http://www.nbguangqi.cn/vr/" target="_blank">VR和AR行業(yè)熱度不斷上升。13日,首爾VR·AR世博2020展會(huì)在首爾三成洞韓國國際會(huì)展中心舉行,考慮到新冠疫情的影響,此次展會(huì)以相對平靜的氛圍進(jìn)行。
以往每一屆的VR·AR展會(huì)上占比均在70%-80%以上的感受型游戲及娛樂項(xiàng)目此次幾乎銷聲匿跡,據(jù)分析,這是由于新冠疫情擴(kuò)散導(dǎo)致消費(fèi)者戶外活動(dòng)減少,使得VR·AR體驗(yàn)公園等相關(guān)產(chǎn)業(yè)連帶萎靡。而此次感受型游戲及娛樂內(nèi)容的資源空位被遠(yuǎn)程業(yè)務(wù)和遠(yuǎn)程教育填補(bǔ),虛擬辦公室解決方案、AR應(yīng)用教育方案、AR教育訓(xùn)練方案、居家VR·AR服務(wù)等內(nèi)容吸引了眾多目光。
受新冠疫情影響,可供參觀者進(jìn)行體驗(yàn)的展位大大減少,設(shè)置體驗(yàn)項(xiàng)目的展位空間也十分有限。在此次展會(huì)上,業(yè)界專家還將通過演講回顧全球VR·AR市場,展望今后的發(fā)展方向,講述今后的科技發(fā)展方向。
新浪VR編譯