來源:新浪VR
8月13日,芯片業(yè)巨頭Intel在0202架構日活動里正式宣布了全新自研Xe架構GPU,并將其細分為四大級別:Xe_LP、Xe_HP、Xe_HPG和Xe_HPC。這其中,HPG作為支持硬件級光線追蹤的型號,將面對發(fā)燒級硬件玩家,此舉也讓雙雄爭霸的顯卡市場終于迎回了“老面孔”。
那么,在CPU領域稱王稱霸的Intel做顯卡到底是什么水準呢?
雖然Xe系列GPU還沒有發(fā)售,但其具體規(guī)格已從各種渠道留出。具體來說,Xe_HP的封裝規(guī)模有1Tile、2Tile和4Tile三種,其中1Tile集成512組EU單元,每個EU為8核,所以總計4096核心,以此類推,4Tile就是16384核,核心頻率可以達到1.3GHz。
據(jù)Intel官方數(shù)據(jù)顯示,4Tile的FP32(單精度)浮點性能居然達到了42TFLOPS,號稱目前單芯片全球第一。相較于1Tile的10588GFLOPS,放大比是3.993:1,比傳統(tǒng)意義上的雙芯顯卡、多卡互聯(lián)比起來,效率簡直夸張。
事實上,以上成績就算在面對NVIDIA的安培A100核心時,也占盡了優(yōu)勢。作為NVIDIA最新主打的GPU芯片,安培A100主頻1.41GHz左右,內建6912個CUDA核心,單精度浮點約19.5TFLOPS。
不過,Xe_HP只面向數(shù)據(jù)中心,消費級主打的是Xe_LP和Xe_HPG。上限這么高,肯定也不會差到哪兒去,就看功耗設計限制了。