來源:新浪VR
今年是中國游戲開發(fā)能力暴增的一年。上周,米哈游公司的《原神》以及游戲科學公司的《黑神話:悟空》兩款中國新游戲為業(yè)界帶來了不小的沖擊。
《原神》是米哈游公司將于9月28日推出的PC·移動端游戲,現(xiàn)已確定上線任天堂Switch和PlayStation4。該游戲令人聯(lián)想到在任天堂Switch中掀起熱潮的RPG游戲《塞爾達傳說:荒野之息》,該游戲于2017年橫掃189家媒體的年度游戲獎,成為當年獲得年度游戲獎最多的游戲。韓國的NCsoft社長還因沉迷該游戲,而向公司職員贈送了任天堂Switch和游戲本身。
之前,由于《原神》公布的宣傳片與《荒野之息》過于相似,一時間指責抄襲的聲音此起彼伏,但自6月原神開始進行非公開測試后,好評聲逐漸增加。如果說《塞爾達傳說》成功的秘訣在于豐富多彩的動作,那么原神的游戲性則在于利用火、水、風之間的相互作用。因此,《原神》不是山寨貨的呼聲高漲。甚至海外游戲評論界也充滿期待的表示“原神可以成為首款在全球具有超高人氣的中國游戲”。
比《原神》還具有話題性的是另一家中國公司游戲科學公司的游戲《黑神話:悟空》。游戲科學公司至今未在全球市場上推出過游戲。據(jù)悉,該公司創(chuàng)始團隊成員全部來自騰訊,目前職員數(shù)量不到100名。《黑神話:悟空》是以孫悟空的傳說為背景的RPG游戲,在本月20日公開了長達13分鐘的實際游戲畫面,瞬間吸引了全球游戲迷的注意。在《黑神話:悟空》的預告片中,不僅有出色的動畫效果,還有獨創(chuàng)性的魔幻動作和逼真的敵人等,一下子吊起了玩家的胃口。且畫面中還有很難表現(xiàn)出來的動物毛發(fā)飄逸的場景,體現(xiàn)了游戲開發(fā)公司對質(zhì)量的信心。
不少業(yè)內(nèi)人士表示,隨著《黑神話:悟空》全面推出中國傳統(tǒng)IP—西游記和孫悟空,它很有可能成為首款全球熱賣的中國游戲,游戲科學公司表示將招募包括西游記、中國神話、中國古代史在內(nèi)的對東方文化具有深刻理解的游戲企劃人,表明了其將最大限度利用中國傳統(tǒng)IP的計劃。
韓國游戲業(yè)界因中國接連發(fā)布的兩款優(yōu)質(zhì)游戲而備受打擊。某著名游戲公司高管表示“現(xiàn)在不能再說中國抄襲韓國、日本的游戲了。像《黑神話:悟空》這樣的作品,很難相信是中國游戲。現(xiàn)在韓國大型開發(fā)公司的作品,也只是盯著韓國游戲大獎,但是中國的游戲公司卻將目光放在了年度游戲的品質(zhì)上,這真是令人震驚。”另一位公司職員也表示,“現(xiàn)在韓國的公司沒有進軍全球市場的欲望,只是忙著賺錢擴大事業(yè)。如果繼續(xù)這樣下去,韓國落后于全球市場只是時間問題。”
新浪VR編譯