來(lái)源:新浪VR
日前,微軟介入了蘋(píng)果和Epic Games之間正在進(jìn)行的法律糾紛,其Xbox公司站隊(duì)“Unreal(虛幻)”引擎。
據(jù)了解,Unreal是Epic公司的作品,它是一套軟件工具(通常被稱(chēng)為“引擎”),開(kāi)發(fā)者用來(lái)開(kāi)發(fā)視頻游戲。Epic在周一證實(shí),蘋(píng)果將在8月28日切斷該公司與iOS和MacOS開(kāi)發(fā)工具的聯(lián)系。這引發(fā)了微軟的回應(yīng)。
周日,微軟向加州奧克蘭的美國(guó)地方法院提交了一份聲明,稱(chēng)蘋(píng)果封禁Epic的舉動(dòng)威脅到了一個(gè)相當(dāng)大的開(kāi)發(fā)者社區(qū),而這個(gè)社區(qū)與正在進(jìn)行的訴訟沒(méi)有任何關(guān)系。
微軟Xbox的老板菲爾·斯賓塞在23日發(fā)表了一份聲明,支持Epic公司繼續(xù)訪問(wèn)蘋(píng)果SDK的虛幻引擎。并表示對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者和玩家來(lái)說(shuō),確保Epic能夠使用最新的蘋(píng)果技術(shù)是一件正確的事
微軟的這一舉動(dòng)使公司陷入了一場(chǎng)已經(jīng)失控的法律糾紛之中。
此前,由于Epic公司推出了一種新的方式,讓玩家可以以更低的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)《堡壘之夜》的游戲內(nèi)貨幣V-Bucks,玩家便開(kāi)始刪除游戲中的貨幣。這一新的購(gòu)買(mǎi)選項(xiàng)允許玩家繞過(guò)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi),從而剝奪了蘋(píng)果和谷歌從各自應(yīng)用商店銷(xiāo)售中獲得的30%的分成。蘋(píng)果和谷歌兩家公司于8月13日將《堡壘之夜》從各自的官方應(yīng)用商店下架。
Epic的Unreal引擎是一個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是游戲開(kāi)發(fā)中使用最廣泛的創(chuàng)建工具之一,涵蓋PC、控制臺(tái)和手機(jī)游戲創(chuàng)建。這是促使微軟介入的一個(gè)重要原因,其手機(jī)游戲《Forza Street》是在Unreal的修改版上開(kāi)發(fā)的,最新發(fā)布的聲明稱(chēng),蘋(píng)果切斷Epic的這一舉動(dòng)——實(shí)際上意味著不再進(jìn)行內(nèi)容、功能或安全方面的應(yīng)用更新——將使這款游戲和其他游戲面臨風(fēng)險(xiǎn)。