來源:映維網(wǎng) 作者 顏昳華
VR/AR觸覺反饋技術開發(fā)商Tactical Haptics日前發(fā)布了一款面向VR刀劍動作游戲,釣魚和工具培訓的觸覺反饋控制器產品。
名為SaberGrip的腰鼓狀控制器支持Oculus,SteamVR、Vicon和Optictrack等追蹤系統(tǒng)。它不依賴于Oculus Touch等現(xiàn)有運動控制器所使用的簡單振動觸覺,而是使用與其他Tactical Haptics配件相同的觸覺驅動系統(tǒng)。
這個3D打印原型支持Oculus Touch控制器和Vive Tracker。為了更好地展示所述配件的觸覺反饋性能,團隊提供了一個VR劍戰(zhàn)演示。其中,我們可以看到一名玩家正在使用SaberGrip與機器人搏斗。
刀劍的每一次刺擊、格擋和偏轉都會觸發(fā)移動金屬板,并傳遞出一種比簡單振動觸覺更強大的真實沖擊感。在未來,團隊希望在劍術演示中引入多人支持,而最終目標是建立一個官方的電競錦標賽系統(tǒng)。
Tactical Haptics同時發(fā)布了一個VR釣魚演示內容。其中,SaberGrip可用作傳統(tǒng)的魚竿,并給與玩家一種魚類抵抗感。根據(jù)介紹,這種簡化的腰鼓狀設計是基于眾多VR線下街機店的反饋。
除了單手握持式的SaberGrip之外,Tactical Haptics根據(jù)喜歡網(wǎng)球和高爾夫球等運動的用戶反饋開發(fā)了一個雙手模型。當然,這種雙手模型同樣可以用于單手體驗。
最后,團隊宣布其Multi-Pose磁性設計將正式支持Oculus Touch。作為說明,所述的觸覺解決方案可以嵌入支持的追蹤設備,并允許用戶組裝成不同的游戲外設。
據(jù)Tactical Haptics介紹,SbaerGrip目前屬于非常早期的原型階段,他們沒有公布具體的產品發(fā)售日期。
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