來源:新浪VR
大家對影視劇和游戲中的熱成像儀感興趣嗎?作為高度專業(yè)化的設(shè)備,普通人是很難接觸到它的。不過,在未來的一兩年中,我們手中的iPhone極有可能具備類似的功能。
據(jù)外媒報道,在蘋果一項全新的專利申請中顯示,未來的iPhone可能會使用熱成像或紅外成像來補充常規(guī)視覺攝像頭的功能,讓用戶能在黑暗或者繁忙的場景里更加方便得使用蘋果AR。
新專利當(dāng)中,蘋果表示,涉及圖像分析的計算機視覺方法經(jīng)常被用于導(dǎo)航、物體識別、3D重建、相機姿勢估計和增強現(xiàn)實應(yīng)用中,但是在至少有一個真實物體在移動的動態(tài)環(huán)境中使用相機姿勢估計、物體識別、物體跟蹤、同步定位和跟蹤(SLAM)或結(jié)構(gòu)-運動(SfM)算法時,算法的精度往往會大大降低,盡管在實際算法中采用了強大的優(yōu)化技術(shù),但還是經(jīng)常出現(xiàn)跟蹤失敗。很明顯,由此產(chǎn)生的問題是,AR在試圖將虛擬物體定位在真實環(huán)境中時,會出錯。
事實上,任何AR系統(tǒng)都會擁有關(guān)于自身的所有可能的定位細(xì)節(jié),它們來自于頭顯或者頭顯上的攝像頭,但追蹤其他一切都很困難。而之所以困難,是由于包括數(shù)據(jù)處理在內(nèi)的一系列問題引發(fā)。
在目前的主流技術(shù)方案中,存在很多用于分割和檢測場景中動態(tài)物體的算法和技術(shù),但它們的弊端也很明顯:成本高,高度依賴運動分割和光流技術(shù)。據(jù)了解,蘋果的反感是依靠熱成像或紅外線攝像頭來增強AR視覺鏡頭,可以通過感應(yīng)場景中物體的熱屬性來提高計算的準(zhǔn)確性。另外,熱成像的使用意味著蘋果AR不會那么依賴在光線完全充足的情況下使用。