來源:新浪VR
8月12日,騰訊發(fā)布2020年第二季度及半年度業(yè)績報告。財報顯示,2020年第二季度騰訊營收1148.83億元,同比增長29%;凈利潤301.53億元,同比增長28%。上半年騰訊營收2229.48億元,凈利潤572.32億元。
其中,騰訊第二季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長40%至人民幣382.88億元;智能手機游戲收入總額及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣359.88億元及人民幣109.12億元。兩年來騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增速首次達到40%,這似乎說明騰訊終于走出了版號停發(fā)陰影,在游戲業(yè)務(wù)上重回巔峰。
第二季度網(wǎng)絡(luò)廣告收入為185.52億元,同比增長13%;社交及其他廣告收入152.62億元,增長27%。公司金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)第二季的收入同比增長30%至人民幣298.62億元。上述營收情況反映出,在后疫情時代騰訊B+C產(chǎn)品矩陣效果初現(xiàn),營收凸顯多元化。今年5月,騰訊也下定決心,宣布投入5000億all in新基建,全面升級“云基礎(chǔ)設(shè)施”、“技術(shù)實力”和“科研能力”,發(fā)力產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。近期,騰訊市值還一舉突破5萬億港元,
微信商業(yè)化提速顯著,財報顯示,二季度微信及Wechat的合并月活增至12.06億。以12億社交用戶為基礎(chǔ),以“小程序”為載體,加之支付、廣告營銷、視頻等各類內(nèi)容流量互動,直播乃至搜索入口等服務(wù)功能完善,微信商業(yè)化步伐明顯提速。
目前,騰訊旗下內(nèi)容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)逐漸布局了文學(xué)、動漫、音樂、影業(yè)、新聞資訊、長短視頻、電競、游戲等多內(nèi)容產(chǎn)品形態(tài)。隨著騰訊完成內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈的整合,其以“IP構(gòu)建”為核心的內(nèi)容生產(chǎn)方式,將不斷實現(xiàn)規(guī)?;瘏f(xié)同效應(yīng)。