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微軟、Oculus、聯(lián)合利華、Unity聯(lián)手,在VR中打造時(shí)尚業(yè)論壇峰會(huì)

VR/AR
2020
08/29
18:38
映維網(wǎng)
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評(píng)論

來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 黃顏

歐洲循環(huán)經(jīng)濟(jì)社交電商平臺(tái)Lablaco在8月27日宣布,將于微軟AltspaceVR、Oculus、聯(lián)合利華、Unity聯(lián)手,通過(guò)微軟旗下VR社交平臺(tái)AltspaceVR舉行 2020 循環(huán)時(shí)尚峰會(huì)(Circular Fashion Summit, CFS 2020)。

2020 循環(huán)時(shí)尚峰會(huì)將在巴黎時(shí)裝周期間(10月3日 – 4日)舉行,以聯(lián)合國(guó)2030年可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)為指導(dǎo),聚集了設(shè)計(jì)、科技和時(shí)裝等領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,共同探討如何實(shí)現(xiàn)時(shí)尚領(lǐng)域的可持續(xù)發(fā)展。

2020 循環(huán)時(shí)尚峰會(huì)基于Unity實(shí)時(shí)3D技術(shù)制作,并在微軟AltspaceVR平臺(tái)上呈現(xiàn)給觀眾,參與者只需帶上Oculus頭顯即可“傳送到”虛擬峰會(huì)現(xiàn)場(chǎng),與來(lái)自世界各地的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者“相遇”。這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在時(shí)尚峰會(huì)領(lǐng)域的首次嘗試,為觀眾開(kāi)啟全新的時(shí)尚體驗(yàn)。

循環(huán)時(shí)尚峰會(huì)聯(lián)合創(chuàng)始人、帕森設(shè)計(jì)學(xué)院院長(zhǎng)Burak Cakmak表示:“在COVID疫情肆虐的大背景下,時(shí)尚行業(yè)也在不斷調(diào)整以適應(yīng)在新環(huán)境中的運(yùn)營(yíng)。在這個(gè)全新的世界中,虛擬技術(shù)可以改變公司在整個(gè)價(jià)值鏈中對(duì)社會(huì)和環(huán)境的影響。我們希望通過(guò)本屆峰會(huì)來(lái)影響那些重要的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者和決策者,從而引導(dǎo)建立一些新系統(tǒng),聯(lián)合大型跨國(guó)時(shí)裝公司一起來(lái)解決這些問(wèn)題。”

AltspaceVR項(xiàng)目經(jīng)理Karolina Manko表示:“在AltspaceVR,我們的目標(biāo)是通過(guò)虛擬體驗(yàn)擴(kuò)展人與人之間的聯(lián)系,非常高興平臺(tái)能為L(zhǎng)ablaco這樣的行業(yè)創(chuàng)新者提供支持。他們?cè)贑FS 2020上的出色表現(xiàn),展現(xiàn)了新興技術(shù)如何能為整個(gè)行業(yè)賦予新的可能性。”

Oculus VR藝術(shù)總監(jiān)Giovanni Nakpil表示:“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重新定義了我們與2D之外的內(nèi)容進(jìn)行交互的方式,這給了我們?cè)O(shè)計(jì)服裝的全新視角。設(shè)計(jì)師們能在虛擬模特上展示自己的作品,而且它們可以擺出各種造型,甚至轉(zhuǎn)動(dòng)下手腕就可能動(dòng)態(tài)變換服裝的樣式和材料,激發(fā)人們的無(wú)限想象力。這項(xiàng)技術(shù)只要被正確應(yīng)用,可以發(fā)揮出非常積極的影響力,感謝CFS在推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新進(jìn)程上做出表率。”

聯(lián)合利華全球高級(jí)品牌經(jīng)理Salwa Alireza說(shuō)道:“我們很榮幸能參加此次峰會(huì),并為與GFX&Lablaco的合作感到興奮。我們都非常熱愛(ài)服裝,而且希望能夠促進(jìn)衣物的循環(huán)使用,這是我們的共同目標(biāo)。金紡品牌致力于衣服護(hù)理已有50多年了,我們關(guān)心衣服的處理方式,并希望它們的終點(diǎn)‘不是在垃圾掩埋場(chǎng)’,而是回到時(shí)尚圈,重獲新主人的喜愛(ài)或被重新設(shè)計(jì)。我們相信通過(guò)這種合作伙伴關(guān)系,我們將真正改變?nèi)藗儗?duì)服裝的態(tài)度,因?yàn)榉b非常寶貴,不應(yīng)被浪費(fèi)!”

Unity XR工具產(chǎn)品總監(jiān)Timoni West表示:“XR技術(shù)能幫助我們把想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),并且是一種更能引起他人共鳴的體驗(yàn)形式。我們已經(jīng)利用XR技術(shù)幫助建筑、工程、施工以及汽車等行業(yè)實(shí)現(xiàn)了變革。很榮幸循環(huán)時(shí)尚峰會(huì)能夠在由Unity技術(shù)打造的虛擬會(huì)議體驗(yàn)中進(jìn)行,同時(shí)也讓參與者能切身感受到XR技術(shù)在行業(yè)中的具體應(yīng)用,以及實(shí)時(shí)互動(dòng)體驗(yàn)的力量。”

微軟AltspaceVR、Oculus、聯(lián)合利華和Unity都在各自的領(lǐng)域加速行業(yè)的創(chuàng)新。這次循環(huán)時(shí)尚峰會(huì)是對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一次大膽嘗試,讓更多參與者有機(jī)會(huì)體驗(yàn)新技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用。

原文鏈接:https://yivian.com/news/77365.html

THE END
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